2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧
さんざん既出だろうけど自分でやってみたので書く。変数の定義から。を端点として、をコントロールポイントとする。そして、Bezier曲線を [tex:x(t)=(x_0+(x_c-x_0)t)+*1t] とする。上記に出てくる変数はすべてn次元ベクトルとする。x(t)のでの長さをL(T)と…
さんざん既出だろうけど自分でやってみたので書く。変数の定義から。を端点として、をコントロールポイントとする。そして、Bezier曲線を [tex:x(t)=(x_0+(x_c-x_0)t)+*1t] とする。上記に出てくる変数はすべてn次元ベクトルとする。x(t)のでの長さをL(T)と…